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カードをまったく殺さないナーフなんて意味不明なことするぐらいならしない方がマシ

601.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/28(火) 01:33:30.199 ID:2cGodJjs0.net

カードをまったく殺さないナーフなんて意味不明なことするぐらいならしない方がマシ
奇術師擁護マンが何考えてんのかしらんけど、別に土使う上で奇術師がなかったら無かったで別の構築考えるだけ
こちとらリーパーも骨も殺されてもどうにかしてんだ、自分だけ逃れられるとか思ってんじゃねえ

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超越の不快度に関してはSTD初期の流れが引き摺られているように感じる 実際STDと違って超越じみたOTKは他クラスでも再現可能になったし現在の超越に(超越だけに言えるような)叩かれる要素は無い

592.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/28(火) 01:31:05.836 ID:ICD+cddY0.net

超越の不快度に関してはSTD初期の流れが引き摺られているように感じる 実際STDと違って超越じみたOTKは他クラスでも再現可能になったし現在の超越に(超越だけに言えるような)叩かれる要素は無い

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ナーフ後の環境予想しよう

584.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/28(火) 01:28:30.243 ID:NQeSGadk0.net

ナーフ後の環境予想しよう

カラボス野獣ナーフされて超越周りにナーフが入らなかったらランプと超越が暴れてクソ環境
超越周りがナーフされればミッドレンジとコントロールが一瞬流行って魔界ドラが大暴れ
カラボス野獣超越ナーフでやっぱり魔界ドラが大暴れ
水巫女大鎌ナーフされてコンロが日の目を見る日は来るのか

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最大ppと3枚揃えるだけで進化残してあれば体力上限の9/10削れるランプってカードバトルだかなんだか知らんがカードゲームばかにしてるよな

488.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/28(火) 01:04:10.507 ID:5bCS1jgg0.net

最大ppと3枚揃えるだけで進化残してあれば体力上限の9/10削れるランプってカードバトルだかなんだか知らんがカードゲームばかにしてるよな

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